跨平台app开发(开发者服务平台)

小程序开发 109
本篇文章给大家谈谈跨平台app开发,以及开发者服务平台对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、开发APP会遇到哪些问题 2、

本篇文章给大家谈谈跨平台app开发,以及开发者服务平台对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

开发APP会遇到哪些问题

随着网络时代的进步,手机APP正逐步取代传统的PC端网站,APP的广泛使用,悄然地改变着人们的生活方式。那么在开发APP时你会遇到什么样的问题呢?北京木奇移动技术有限公司,专业的APP开发公司,欢迎交流合作。下面我们来讲一下在开发APP时会遇到哪些问题,希望对APP创业的人有所帮助。

一、没有规划的开始

在开发APP之前没有规划,盲目地开发。APP开发就好比建房屋时,需要先有设计图,再打地基。所以,在开发APP之前就要做好规划,并用书面形式将你所需要开发APP的目的以及所需要实现的功能等进行呈现。最后,根据需求,设计出流程图。

二、盲目地创建跨平台APP

跨平台APP在一定程度上是能从用户的实际使用中获得反馈,并且有利于改善在其他平台发布的版本。但是跨平台APP一般没有全面的功能,对于多个独立的平台来说,则需要更多的编码。所以在设计APP之前,要对用户进行调查,不同的年龄、生活方式、教育环境等,最后再判断使用Android和ios的比例,确定好开发的平台。

三、不重视开发人员建议

通常设计师在得到一些灵感时,就会加入一些其他元素,当站在开发者的角度去考虑问题时,就会觉得加进来得比较多余,或产生一些不必要的数据,与移动设备的操作体验不匹配。

四、将APP设计成网站模式

用户愿意用APP,主要原因有两种:有用和精简、快速,而且两者缺一不可。如果将APP设置成网站形式,不仅打开缓慢,容易闪退,还花了大量时间找不到想要的重点在哪里。

五、手机屏幕尺寸不兼容

同一个APP在不同的手机上,排版不同、格式不同,所以开发者需要注意手机屏幕尺寸的兼容性。

六、触发后台程序

在使用APP时,移动设备上运行其他后台服务,导致系统需求过多使其设备崩溃。

七、忽视操作系统集成

Android和iOS风格的布局和导航都大不相同,需要匹配创建项目每一个操作系统来满足用户。对iOS而言,它需要有专为操作系统而设计的应用。

八、节省测试

一个人的思维引导他做事,是一个自然的过程,开发者或设计程序员对自己开发的或设计的产品是没办法公正判断的,他们开发的产品是根据他们所了解知道的。所以不能由开发者或设计程序人员自己来进行测试。测试人群,应该是目标用户,或没有参与开发的人员,最好也不要是家人,因为对比测试不太客观公正。

app开发有哪些等级?

按复杂程度可以分为三个等级:

1、简单的app开发—web语言

HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是Web中核心语言HTML的规范。编程语言就是网页三件套HTML+CSS+Javascript。

这种方式实现实现app开发比较容易,而且还是跨平台开发,只要开发一套代码,就可以适用于安卓,苹果等多个操作系统,但是这种方式功能比较弱,性能低,用户体验也没那么好,适合开发一些简单的项目。

2、中等的app开发—web语言和原生开发语言混合

通过这种方式,可以在苹果和安卓系统上实现一套app原生开发框架,像通用的Flutter, ReactNative都是较为流行的原生跨平台框架。通过这种方式开发app难度比用web开发大,但是比原生简单,也是跨平台开发,一套代码通用于多个操作系统,功能和性能方面也是处于中等水平。

3、复杂的app开发—原生开发

这种方式较为复杂,如果要开发不同的操作系统,要开发相对应的代码。

跨平台的html5移动app开发框架有哪些

jquery mobile和bootstrap都是较好的框架

jQuery Mobile是jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。

Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。它由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国广播公司)的Breaking News都使用了该项目。 国内一些移动开发者较为熟悉的框架,如WeX5前端开源框架等,也是基于Bootstrap源码进行性能优化而来。

app跨平台开发会淘汰原生开发吗?为什么?如果不会,那何时使用跨平台开发?何时使用原生开发?

在本文中我们将为您展示在开发iOS平台(iPhone、iPad和iPod)应用前,您可能想问的10个问题。

1. 我们目标应该是哪个平台?

只有iOS (iPhone and iPad) 以及Android有足够的下载量、购买量以及使用量。其他平台也都有应用程序,但用户大部份都太少,或者应用程序的下载量都不足以支撑。也许未来可能会改变,但是以今日来说,这是不争的事实。

也许有人会争辩WP、Bada都可撑起一片江山,但在没有真切的放大量出来,不会建议一下子就冒进。

2. 我们需要针对不同平台来开发不同的应用程序,或者是说有跨平台一次解决的框架?

是的,你需要针对不同的平台开发不同的原生性应用程序。在市面上的确有许多的跨平台解决方案,但没有一个是够强大的,这些方案里包含了Sencha、SproutCore、Titanium。

长期来说,HTML 5将会拥有最强的产业支持并提供很棒的框架给应用程序开发。但这在接下来的18个月并不会发生。请记得一件最重要的事,一个iPhone应用程序必须看起来并使用起来像是一个iPhone应用程序;而Android应用程序必需像是一个Android应用程序;如果想要跨平台,先确保你要先知道原生应用程序的样子,才不会牺牲掉使用者经验。

我也认为HTML5终将会引领潮流,但整体应用与接受并不是迫在眉睫。是不是利用HTML 5跨平台或者使用原生应用程序,都不是重点,重点是在于使用者经验。

过去一年的经验里,不管是Foursquare、Viber、Instagram都已经作出最好的证明,他们都是以单一平台成功立基,强调单一平台「使用者经验」成功;如果只想一次搞定多平台,但却忽略在各平台里使用经验的差异,就已经是失败的开始。

3. 每增加另一个平台,我们所需要多花费的开发时间会多上多久?

这需视你开发的应用程序类型是哪种,但一般来说,大概是30~50%的时间。

4. 有可能在内部布署应用程序,而不用透过公开的应用程序商店吗?

是的,每个平台都有不同的解决方案,而且相当常见。

以笔者较为熟悉的iOS来说,一般做法可以使用 iOS Developer Enterprise Program,而当然,Adhoc Distribution也是另一种解法。

5. 我们可以再利用在网站已经完成的系统介接吗?

是的,应用程序应该尽可能利用现成的系统,通常在JSON的架构上,是不用再迭床架屋的。

6. iPhone 以及 Android 的学习曲线对比上,Objective C 会比 Java难学?

这跟语言无关,这跟你锁定SDK有关(Cocoa Touch 或 Android SDK),学习曲线差不多。

7. 可以透过应用程序卖东西吗?金流怎么走?

可以的,以iPhone来说,Apple不会让询问使用者的信用卡号,如果你选择使用苹果的账号,苹果会取走30%的手续费,大部份的在线零售业者会选择让使用者先建立一个使用者账号,然后让他们透过应用程序登入,这个账号可以用来开收据/登入信用卡账号。这限制不存在Android应用程序上。

8. 为什么不是一个网站,然后可以做一个适应手机浏览器的版本?

应用程序为主的手机用户,偏好透过使用应用程序的功能来消费内容,IDG的数据支持此一观点,并显示应用程序驱动8倍于手机网站的流量。

就如同知名的LBS服务GoWalla CEO指出,使用者「压倒性」使用的就是原生性应用程序。在「强大」的html 5普及前(这包含了开发人力的普及以及所有网络服务的转向),手机浏览器版本只能说是一个暂时解药,比没有好一些的方式。

9. App专案通常怎么运作?

就像所有的软件开发项目:目的/用途、愿景、草图、可视化、设计、开发,测试以及上线。我们喜欢类似Scrum的开发方式,应用程序项目特别专注在用户经验以及接口上的设计。

10. 通常一般的公司都从哪一类型的应用程序开始着手?

一般都从他们网站上的既有功能开始着手,并开始加上应用程序属性的功能(像是GPS定位以及摄影)

关于跨平台app开发和开发者服务平台的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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